1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 볼프강 아마데우스 모차르트의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
볼프강 아마데우스 모차르트(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
| '''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv. 20
| 1차 최대 Lv. 30
| 2차 최대 Lv. 40
| 3차 최대 Lv. 50
| '''최종 수치 Lv. 60'''
| '''성배전림 Lv. 70'''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 944
| 2312
| 3031
| 3753
| 4472
| 5195
| 5913
| 8072
|
Hp
| 1425
| 3261
| 4225
| 5195
| 6159
| 7129
| 8092
| 10990
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 음악신의 가호 (가짜) EX
| 아군 전체의 아츠 카드 성능을 UP [Lv.n] (1턴)
|
'''레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
아츠 +
| 22%
| 24.2%
| 26.4%
| 28.6%
| 30.8%
| 33%
| 35.2%
| 37.4%
| 39.6%
| 44%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 예술심미 B
| 적 하나 [서번트]의 보구 위력을 DOWN [Lv.n] (1턴)
|
'''레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
보구 위력 -
| 9%
| 9.9%
| 10.8%
| 11.7%
| 12.6%
| 13.5%
| 14.4%
| 15.3%
| 16.2%
| 18%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''강화 퀘스트 아마데우스[1] 클리어로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 소야곡 EX
| 스타를 대량 획득 [Lv.n]
|
'''레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
스타 +
| 20
| 23
| 26
| 29
| 32
| 35
| 38
| 41
| 44
| '''50'''
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 진지작성 B
| 자신의 아츠 카드 성능을 8% UP
|
'''보구'''
|
|
'''사신을 위한 장송곡 - 레퀴엠 포 데스''' (死神のための葬送曲 | Requiem for Death)
|
랭크 : B
| 종류 : 대군보구
| 타입 : '''Arts'''
|
'''효과'''
|
적 전체에 랜덤으로 공격력 DOWN [Lv.n] & 방어력 DOWN [Lv.n] & 저주 상태를 부여 (총 3턴) <오버차지로 효과 상승>
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
확률
| 60%
| 70%
| 75%
| 77.5%
| 80%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
공격력 -
| 20%
| 25%
| 30%
| 35%
| 40%
|
방어력 -
| 20%
| 25%
| 30%
| 35%
| 40%
|
저주 위력
| 500
| 1000
| 1500
| 2000
| 2500
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 2'''
| '''Arts 1'''
| '''Buster 1'''
| '''Extra 3'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''성''' 서번트, 남성, 인간형, 특별한 별, 사랑하는 자
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사 내성'''
|
공격 1.6% / 피격 3%
| 49%
| 11%
| 40.5%
|
'''캐릭터 상세'''
|
세계 유수의 천재 작곡가이자 연주가. 이상하기까지 한 음감을 지녔고, 확고한 천재성으로 많은 악곡을 후세에 남긴 18세기의 인물. 신에게 사랑받은 아이. 기적의 천재.
|
'''패러미터'''
|
근력 : D
| 내구 : E
| 민첩 : B
| 마력 : B+
| 행운 : D
| 보구 : B
|
'''마테리얼'''
|
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게 : 180cm ・ 65kg 출전 : 사실(史実) 지역 : 유럽 속성 : 중립 선 성별 : 남성 사랑하는 사람과 동일한 속성임을 남몰래 기뻐하는 중.
|
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
|
마술 세계에도 심취하여 어느 비밀결사와 관계가 있었다는 전설이 존재한다. 영령으로서의 그는 오르페우스로부터 유래한 음악마술을 비롯해 전설대로 솔로몬의 마술과도 인연이 깊다. 평소에는 소리를 매개로 한 음악마술로 공격한다.
|
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
|
○ 음악신의 가호(거짓) : EX 본래는 예술의 여신 뮤즈의 가호를 가리키는 스킬. 폭넓은 소리를 듣고 분간하며, 천재적인 연주를 가능케 한다. 게다가 음악마술 행사에 플러스 보정. 이러한 효과를 "자신의 힘"으로서 발휘 가능.
|
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
|
음악에 대해서는 한결같이 진지한 지고(至高)의 성인. 인간으로서는── 유감스럽지만 쓰레기 부류. 생각보다 남과 이야기하는 것을 좋아하고 농담도 좋아한다. 정말로 아주 좋아하는 농담인 음담패설은 의도적으로 (마리에게 한 소리 들어서) 봉인하는 중이다.
|
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
|
그의 음악은 항상 한 여성에게 바쳐진다. 어린 시절── 빈의 궁전에 초대되었을 때 우연히 마주쳤던, 광채를 형상화한 듯한 소녀. 마리아. 즉, 후에 "마리 앙투아네트"로서 처형대의 이슬로 사라지는, 비극의 공주님──.
|
언록조건 : '''영령교향곡'''을 클리어하면 해금
|
그는 마리아의 죽음보다 먼저 급사했다. 내가 살아있었더라면. 그런 비참한 기요틴의 결말을 그녀가 맞이하지 않았을 텐데. 그럴 자격은 없다는 걸 알면서도 그는 바랄 수밖에 없었다. 빛나야만 할 마리아에게 행복한 날이 오기를──.
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
캐스터 피스 2개
| 캐스터 피스 4개 흉골 8개
| 캐스터 모뉴먼트 2개 금단의 페이지 2개 무간의 톱니바퀴 4개
| 캐스터 모뉴먼트 4개 금단의 페이지 4개 만신의 심장 2개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
| ▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
술의 휘석 2개
| 술의 휘석 4개
| 술의 마석 2개
| 술의 마석 4개 무간의 톱니바퀴 2개
| 술의 비석 2개 무간의 톱니바퀴 4개
| 술의 비석 4개 흉골 5개
| 흉골 10개 봉황의 깃털 2개
| 봉황의 깃털 5개 만신의 심장 4개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 3000
| 6125
| 6125
| 6125
| 6125
| 192500
| 210000
| 215000
| 220000
| 225000
|
총 인연 포인트
| 3000
| 9125
| 15250
| 21375
| 27500
| 220000
| 430000
| 645000
| 865000
| 1090000
|
'''소환'''
|
"나는 아마데우스. 볼프강 아마데우스 모차르트. 전투는 어쨌던간에, 너의 인생을 장식하는 것 만큼은 약속할게."
|
'''마이룸'''
|
기본
| "아무리 악마와 같은 연주자라고 해도, 나는 서번트다. 지휘봉은 너에게 맡길게."
|
"우리들의 관계에 대해? 아하하하, 너의 지휘에 대한 코멘트는 삼가도록 하지. 싸움은 하고 싶지 않으니까."
|
"좋아하는 것? 음악은 나에게 있어서 존재의의니까, 좋아하고 말고의 문제가 아니지……역시 음담패설! ……아, 아니, 아무 것도 아니야 아무 것도!"
|
"싫어하는 것……말이지. 그거야, 샤를 상송인 게 당연하잖아. 저 녀석은 전혀 솔직하지 못해."
|
"성배는 가마솥이 유래라는 것 같아. 만약 종이라면, 어떤 소리가 날까나."
|
"한 곡 원한다면 언제라도 부디. 이 쪽의 준비는 만전이라구."
|
인연레벨 전용
|
1
| "캐스터 중에서도 최하층의 캐스터, 그것이 나다. 미안하지만, 전력으로는 기대하지 말아줘. 아하하하하하."
|
2
| "그럼 무엇을 기대할 수 있냐고? 그거야 너, 당연한거잖아. 전투 이외의 모든 것, 그대의 인생의 채색을 한 단계 높여주지. 그것이 나이며, 나의 음악이다."
|
3
| "나는 다른 예술계 서번트들 같은 사회성없는 곤란한 녀석들과는 다르다고. 비교적 신경을 쓴다니까 이래 봬도. 살리에리만큼은, 뭐 서로 오해와 오인뿐이었으니까 말이야."
|
4
| "여기까지 나를 아껴주다니, 너도 괴짜구나. 천재라고 해도 결국 음악가의, 방 구석에 놓여있는 축음기라고 생각해도 되는데. 음, 이건 조금은, 나도 진심으로 매달리지 않으면……안되는 걸까?"
|
5
| "Eine kleine Nachtmusik. 이번 소환은 정말이지 좋은 여행, 좋은 소리였다. 이 긴 밤이 밝아오지 않기를 빈다고. 고마워, 마스터. 긴 어울림이었지만, 앞으로도 잘 부탁한다고."
|
상호작용 대사
| 안토니오 살리에리
| "흐 흐흐 하하하하하!! 뭐야 저거, 뭐야 저거, 뭐야 저거! '아마데우스 싫어'를 악화시켜서 그런 가면 변신 히어로처럼 되다니! 잠깐 기다려! 그거 너무하네. 반칙이라구, 살리에리!"
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "축하해! 오늘은 너라는 선율이 태어난 날이야. 좋아, 악보를 사러 가도록 할까."
|
이벤트 기간
| "트러블의 예감── 이거야 바쁜 오케스트라가 될 것 같아……마스터, 어울리는 것도 적당히 해."
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "다음 악보는……아. 음─, 일을 너무 받는것도 생각해 봐야 할 일이네~."
|
영기재림
| 1차
| "강한 것 만을 원해도 어쩔 수 없어. 가끔은 쓸데 없는 이야기로, 밤을 밝혀보지 않을래. ……안타깝게도, 음담패설은 금지되고 있지만."
|
2차
| "오르페우스가 이끄는 음악마술, 그 극한을 보여주지! ...뻥이야. 뭐, 편하게 가자고. 이쪽이 농땡일 부려도 인생은 빠른걸음으로 쫓아오는 걸."
|
3차
| "손가락의 움직임이 좋은걸. 또 한번 연주기술이 올라버렸어. 너무 천재적이면, 성가셔서 힘들어지지만 말이지. "
|
4차
| "생전에 이 영역에 달한게 몇 번이나 있었을까. 지금이라면 어떤 것도 소리로 할 수 있어. 감동해줘 마스터. 지금 나는, 틀림없이 전능해!"
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "자아, 즐거운 음악 시간이야."
|
"부디 정숙히. 최고의 시간을 보내도록 하자."
|
카드 선택
| "거긴 약하게."
|
"거긴 세게."
|
"응응."
|
공격
| 평상 공격
| "Crescendo!"
|
"Fortissimo!"
|
"Decrescendo!"
|
EXTRA 어택
| "이 근처에서 변조해야지?"
|
피격
| "큿!"
|
"우읏!"
|
스킬 사용
| "좋은 건반에는 여신의 가호가 깃드는 법이야."
|
"그럼, 어떤 바흐가 취향일까나?"
|
보구
| 보구 선택
| "즐기도록 해. 공연 시간이야."
|
보구 발동
| "(혼을 떨게 하는 기적, 그것은 즉 음악일지니!)[2] 듣도록 하거라! 마성의 울림을!'''『사신을 위한 장송곡』'''!"
|
사망
| "공연은……캔슬……이려나."
|
"마리아……피아노……약속은……"
|
전투 종료
| "위험해! 나 너무 천재라서 위험하다고!"
|
"음~ ……미안해. 솔직히, 이번 스테이지는 삼류였어."
|
3. 상세
1성의 낮은 스테이터스의 한계와 캐스터 특유의 계수 탓에 공격력은 기대하지 않는 게 좋다.
1스킬인 음악신의 가호(가짜)는 1턴동안 최대 아츠 성능을 44%올려주는 스킬인데, 상당히 뛰어난 배율의 파티 카드 뻥이다. 3성 서번트인 부디카나 파라켈수스가 가진 아츠뻥 스킬은 3턴에 20%로 비율은 절반에 불과하며, 페그오는 보구 공격력이 평타보다 상당히 높고 카드 운은 랜덤이라 한번에 몰아치는 아마데우스쪽이 평가가 높다. 실제로 적당히 계산해보면 대인 누적딜은 가호가 더 좋다. 대신 3턴버프는 보구를 여러 턴에 나눠 쓸 수 있어 딜로스가 적고 체인이 용이하니 훨씬 쓰기 편하다.
2스킬인 예술심미는 적 서번트의 보구 데미지를 줄이는 공용 스킬인데, 최대 레벨을 올려봐야 18%에 그치고 레벨당 효율도 낮아 직감 이하의 없는 스킬 취급을 받고 있다. 보구와 함께 해 보구 딜을 34%정도 깎을 수 있지만 평소에는 없는 스킬이라고 봐도 무방하다.
3스킬인 소야곡은 '''모차르트의 존재 의의'''이다.
강화 퀘스트 4탄으로 추가되었는데, '''10레벨 기준 스타 50개 수급'''이라는 파격적인 성능으로 당시 FGO 커뮤니티에서 크게 화제가 되었었다. 스타 50개면 클래스 불문하고 모든 카드가 크리티컬을 띄울 수 있는 양인데다, 턴 소모 없는 스킬이라는 점이 상당한 강점. 거기에 쿨타임도 8~6턴으로 나쁘지 않다. 직감이나 투척 같은 온리 스타 수급만을 하는 스킬의 상위 호환인데, 그나마 쿨타임이 6~4턴으로 짧은 투척은 적당한 양을 자주 얻을 수 있다는 경쟁력이 있지만, 7~5턴인 직감의 존재가치가 상당히 낮아졌고 여러 서번트의 직감이 고유 스킬로 개편되고 있다.
보구인 레퀴엠 포 데스는 안데르센의 버프 보구를 디버프로 바꾼듯한 구성인데, 둘 다 보구 레벨에 따라 확률적으로 버프/디버프를 거는 건 같지만, 디버프는 적이 저항을 할 수 있기 때문에 확률은 안데르센보다 더 낮은 편. 거기에 안데르센은 보구 강화를 받아 스타 발생률 업 버프도 생긴데다, 파티의 지속력을 올려주는 힐에 비하면 도트뎀인 저주는 그 데미지도 약하기에 사실상 안데르센 보구의 하위호환이다.
인연예장은 아군 보구위력을 20% 올려주는 예장이다. 아마데우스가 주로 아군의 아츠 보구를 사용할 타이밍을 노려서 사용하는 걸 생각해보면 어울리는 예장이지만 아마데우스의 역할이 스킬 사용 후 퇴장이라는 걸 생각하면 쓸 일은 적을 것이다. 애초에 취직처가 너무 한정되어 있어서 인연렙 10을 찍는 것 조차도 쉽지가 않다.
4. 평가 및 운용법
평소에는 사용 가치가 전무하다. 스킬들은 전부 단발성이고, 1성 + 캐스터의 조합 때문에 적에게 주는 데미지가 너무 적고, 보구는 디버프 계열인 데다가 확률놀음이라 서포트를 해주기도 어려운데, 평범한 NP 수급량에 NP 관련 스킬이 없어서 보구 한 번 쓰기가 힘들다.
그러나 고난이도 던전에서는 '''별 50개 수급용 전용 서포터'''로 크게 활약한다. 스킬 하나만으로 모든 커맨드 카드를 100% 크리티컬로 만들어주는 간단하면서도 파격적인 성능으로 각종 챌린지 던전의 최소 턴 클리어의 핵심 맴버로 쓰인다. 1스킬의 고배율 아츠뻥은 덤. 이 역할은 1성임에도 불구하고 고레어 서번트로도 결코 대체가 불가능한데, 1성이라서 편성 코스트를 적게 차지한다는 메리트까지 있다.
만약 스킬 시전시 모여있는 스타의 개수에 따라 효과가 점점 업그레이드 되는
캘러미티 제인과 같이 쓰면 무조건 최대 효과를 받을 수 있으므로 모차르트+캘러미티 만으로 '''NP 30차지+무적관통 부여+회피+스타집중률 업+크뻥'''의 버프를 전부 걸어줄 수 있다.
물론 스킬을 쓴 턴 이후로는 커맨드 카드 선택지를 차지해서 파티의 최대 전력을 크게 깎아먹는 애물단지가 되기 때문에 빠르게 퇴장시키는 것이 최적의 운용이다. 거의 대부분 칼데아 전투복의 오더 체인지 스킬로 불러오기 때문에 타겟 집중을 부여하는 스킬 시용 혹은 개념예장을 장비시키거나,
진궁으로 사출시키는 등 추가 작업이 필요하다.
따라서 가장 잘 어울리는 예장은 역시 구다구다 마스코트 걸이나 아웃레이지. 사실 그 외의 선택지는 없다고 보면 된다. 간간히 구수우마라왕 등의 등장시 버프를 주는 예장을 채용하는 사람도 있기는 하지만, 타겟 집중 예장이 없어서 울며 겨자먹기로 쓰는 경우가 대부분이다. 다른 서번트들 처럼 주회나 고난도 등에 취사선택하여 고루고루 사용할 수 있는 것도 아니고 무조건 취직처가 고난이도 이벤트로 한정되어 있기 때문에 예장이 한정되는 것 또한 당연한 처사이기는 하다.
이러한 사용처 때문에, 아직 주요 멤버가 제대로 육성되지 않은 뉴비는 절대 손을 대지 않는 것이 좋다. 사용처가 너무나도 제한적인데다가, 3스킬 10렙을 찍어줘야 비로소 서번트 구실을 하고, 설령 육성이 끝나더라도 언제 나올지 모를 타겟 집중 예장을 가챠로 뽑아야 하기 때문이다. 다만 타겟집중의 경우, 4주년을 기해 실장된 진궁을 활용
[3] 진궁은 1인 지정 타겟집중 스킬인 스케이프고트도 있고, 보구의 산제물 효과를 이용해 아예 버프만 받고 모차르트를 날려버려도 된다.
하는 식으로 대체가 가능해졌으니 큰 제약은 아니다. 하지만 여전히 육성할 때 희귀한 재료들을 많이 요구하기 때문에 주력 딜러진을 키워놓고 여유가 생길 때 키우는 것이 좋다.
5. 기타
공격모션이 캐스터 공용 모션인 수수께끼의 광탄을 날리는 모션인데, 2부 1장에서 실장된
살리에리가 음악가 출신 서번트 다운 화려한 모션을 자랑해 아마데우스의 모션 개편을 기대하는 의견이 많아졌다.
본래는 동테 서번트의 배경은 밋밋한 마법진 배경이었으나, 2부 1장 업데이트와 함께 동테 서번트도 고유의 배경을 가지게 변경되었다. 아마데우스의 경우는 살리에리와 대비되는 화사한 색감의 스테인드글라스 배경.
6. 관련 문서